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Est-il nécessaire que les journalistes soient bons en jeux pour en parler en tant que critique

 

 

Débat sur le gameplay de Doom Eternal de Dean Takashi

 

Écoutez, je ne suis pas ici pour attaquer Dean Takahashi en tant que personne. Je ne le connais pas personnellement et pour ce que j’en sais, il pourrait être un être humain extraordinaire. Cependant, nous devons parler de ce gameplay de Doom Eternal. D’abord, nous avons eu ce gameplay abyssal de Cuphead, nous avons un peu laissé passer, mais là, nous devons vraiment faire le point.

 

Je dis cela parce que des gens comme Dean Takahashi, un journaliste technique depuis plus de 28 ans et qui couvre les jeux depuis 21 ans, auront probablement une influence immersive dans l’industrie du jeu. Les développeurs de jeux pourraient même modifier leurs jeux en fonction de ce qu’un journaliste critique comme Dean dirait de leurs jeux.

Lorsque vous pensez à la façon dont nos jeux ont commencé à devenir plus faciles à la suite de critiques passées qui ont signalé leurs aspects difficiles, vous commencerez à visualiser le problème. 

Maintenant, laissez-moi être clair ; je n’ai aucun problème avec les jeux plus récents essayant d’être plus inclusif pour ceux qui ne cherchent pas de défi, ce qui varie d’un jeu à l’autre. Mais cela ne devrait pas résulter sur des changements si drastiques.

Les joueurs, après quelques mois, développent un sens du jeu et la mémoire cognitive instinctivement. Si le critique de jeu vidéo est vraiment un journaliste spécialisé dans les jeux, comme le veut sa réputation, un jeu comme Doom ; la marque de fabrique des jeux de tir génériques, ne devrait pas lui poser de problème. Je me fiche qu’il ne puisse pas faire un headshot 360 no-scope triple demon ; ce n’est pas nécessaire pour évaluer un jeu. Mais s’il ne peut même pas traverser une simple plateforme, c’est un problème.

J’ai parlé de cela il y a longtemps dans un blog. Selon moi, toute personne examinant n’importe quel jeu doit être suffisamment compétente pour jouer à ce jeu. La connaissance seule n’est pas suffisante pour être un critique de jeux vidéo. C’est mon point de vue sur la question, faites-moi savoir ce que vous pensez de tout cela.